jueves, 23 de diciembre de 2010

Historia resumida de internet

HISTORIA RESUMIDA DE INTERNET
Principios de los sesenta
Surgió la idea de comunicar varios ordenadores para poder compartir datos y programas
Año 1968
Surge el proyecto ARPANet, que depende del Departamento de Defensa de Estados Unidos. Es una red experimental que se apoya en la investigación militar. Uno de sus propósitos principales era el desarrollo de un sistema de comunicación que pudiera soportar el fallo o destrucción de una parte del mismo.
El sistema estaba basado en una nueva idea de comunicaciones, sustentada en dos pilares fundamentales: la intercomunicación de todos los nodos entre sí y la división de la información a transmitir en pequeñas porciones totalmente independientes ("paquetes")
Año 1969
ARPANet se hace operativa con 4 ordenadores.
Aparece el sistema de RFC, que permitía a todos los participantes en el proyecto opinar sobre temas técnicos. Es una serie de documentos que describe el conjunto de protocolos de Internet.
Año 1972
Demostración pública de la red. Existen ya 40 nodos (un nodo es un ordenador que permite a los usuarios comunicarse con otros ordenadores de la red).
Apareció el primer programa de correo electrónico.
Surge Internetting que permitía la relación entre redes.
Año 1979
ARPANet tiene más de 100 ordenadores conectados, lo que representa un problema ya que se excedía el diseño inicial.
Años 1980 - 1983
Se crean y establecen nuevos protocolos que corrigen el problema inicial: los protocolos TCP e IP y además se incluyen los protocolos SMTP, FTP y TELNET.
Año 1983
Se considera que nació realmente Internet al producirse la separación de la parte civil y la militar de la red.
Existen 500 servidores en la red. Se crea el sistema de nombres de dominio.
Se desarrollan las redes de Area Local Ethernet, con protocolos de comunicación de ARPANet, permitiendo la comunicación entre redes.
Aparecen las primeras estaciones de trabajo para escritorio.
Mediados de los ochenta
La Fundación Nacional de Ciencia apoya una nueva estructura de red llamada NSFNET, que daba servicio a la universidad sin ningún tipo de restricción y a las empresas mediante el pago de una tasa.
El número de servidores sobrepasa los 1.000. El éxito alcanzado fue tal que hizo necesarias sucesivas ampliaciones de la capacidad de las líneas troncales.
Debido al coste de las líneas telefónicas, se decidió crear redes regionales.
Año 1989
Desaparece ARPANet: muchas instituciones ya habían creado sus propias redes, que podían comunicarse entre sí.
El número de servidores de la red superaba los 100.000.
En el centro CERN de Suiza se crea el primer esbozo de la WWW, suyo propósito era poner en comunicación a la científicos.
Año 1992
Más de un millón de servidores en la red.
Año 1993
Primer navegador de la Web popular: Mosaic.
Aproximadamente un millón y medio de ordenadores en más de 50 países.
Las Naciones Unidas y el Banco Mundial están en línea.
Se dio un crecimiento explosivo de las compañías comerciales en Internet, dando así origen a una nueva etapa en el desarrollo de la red. Surgen los centros comerciales de Internet.
Año 1995
Los sistemas tradicionales de acceso a información vía telefónica (Compuserve, Prodigy, America On Line) comienza a proporcionar acceso a Internet.
El registro de dominios deja de ser gratuito.
Año 1997
Más de 17 millones de servidores en la red y más de 80.000.000 de usuarios.
Año 1998
Más de 36 millones de ordenadores conectados a Internet.
Año 1999
El primer servicio completo de banca electrónica disponible (en Indiana, Estados Unidos)
El Parlamento Europeo propone el almacenamiento por parte de los proveedores de Internet de las páginas visitadas por los usuarios.
Se producen ataques muy continuados a webs de Gobierno de Estados Unidos, coincidiendo con la Guerra en Serbia/Kosovo

Año 2000
Un masivo ataque de denegación de servicios (DoS) se produce y hace caer varias webs muy populares (Yahoo, Amazon, eBay, etc.)
ICANN selecciona varios nuevos dominios como .aero, biz, .coop, .info, .museum, .name, .pro
Año 2001
Escuelas superiores de varios estados de Estados Unidos tienen acceso por primera vez a la nueva red Internet 2.
Comienza el proceso contra Napster, acusado de violar los derechos de autor de los artistas musicales.
El Gobierno Talibán de Afganistán bloquea por completo (?) el acceso a Internet en el país.
Año 2002
Los nuevos dominios (.name, .coop, .aero, etc.) entran en funcionamiento.
Año 2003
Cambios legislativos en Estados Unidos que endurecen drásticamente las penas para las personas que penetren en otros sistemas.
Extensión masiva de las conexiones inalámbricas (wireless), con un abaratamiento general de los precios.
Año 2004
Los nuevos virus intentan colapsar, por medio sobre todo de la ingeniería social, varios sitios webs con ataques DoS: el MyDoom ha bloqueado el servidor de SCO (suministrador del sistema operativo Unix) y ha intentado colapsar los servidores de Microsoft, los cuales han aguantado el ataque.
Ahora se han desarrollado nuevos virus para, aprovechando las vulnerabilidades abiertas por el My Doom, tomar el control de los sistemas infectados e intentar nuevos ataques DoS a Microsoft.
Año 2005
Los ataques de 'phising' se están generalizando y son ya muchas las entidades bancarias afectadas (Cytibank, Banesto, BBVA, Caja Madrid, etc.).
Phising es la capacidad de duplicar una página web para hacer creer al visitante que se encuentra en la página original en lugar de en la copiada. Normalmente se utiliza con fines delictivos, duplicando páginas web de bancos conocidos y enviando indiscriminadamente correos para que se acceda a esta página a actualizar los datos de acceso al banco.
Año 2006
Se ha afianzado un concepto llamado Web 2.0, aumentando la interactividad entre desarrolladores de páginas web y usuarios (la participación de éstos es crucial para el éxito).
El término fue acuñado por Dale Dougherty de O'Reilly Media en una lluvia de ideas con Craig Cline de MediaLive para desarrollar ideas para una conferencia. Dougherty sugirió que la web estaba en un renacimiento, con reglas que cambiaban y modelos de negocio que evolucionaban. Dougherty puso ejemplos — "DoubleClick era la Web 1.0; Google AdSense es la Web 2.0. Ofoto es Web 1.0; Flickr es Web 2.0." — en vez de definiciones, y reclutó a John Battelle para dar una perspectiva empresarial, y O'Reilly Media, Battelle, y MediaLive lanzó su primera conferencia sobre la Web 2.0 en Octubre del 2004. La segunda conferencia se celebró en octubre de 2005.
Año 2007
Los fraudes en Internet se sofistican a unos niveles nunca imaginados: hay redes de ordenadores zombies que, como soldados en un cuartel, están preparados para, recibiendo una orden, atacar cualquier sitio web.
Otra pieza codiciada por los ladrones digitales es el router que tenemos cada uno en casa. En México, una compañía ha reglado routers sin contraseña: han sido reprogramados a distancia por piratas y han conseguido que los usuarios al teclear las webs de su compañía financiera salga otra idéntica pero de estos delincuentes (después de introducir la contraseña les saquean todos sus ahorros).
Otro fraude ha consistido en fabricar un troyano especializado en los juegos en línea; en concreto han defraudado a jugadores de póker. El troyano conseguía enseñar al delincuente las cartas de su víctima: la ganancia estaba asegurada (se habla de personas que han perdido más de 1 millón de euros en una noche). Uno de los delincuentes, en unas declaraciones, comentó que 'era tan fácil todo el proceso... y tan difícil sustraerse al robo, dadas las cantidades que había en juego...'.
También los piratas han conseguido reventar el captcha (imágenes con textos y números que pensábamos que iban a impedir que un programa realizara operaciones reservadas a las personas) de Gmail y Hotmail.
Como noticias buenas es preciso destacar el afianzamiento de Google como proveedor de servicios gratuitos muy diversos (su catálogo, a día de hoy, es casi interminable).
También se ha hablado, aunque aun no hay nada concreto, de la compra de Yahoo por parte de Microsoft.
En marzo de 2008 sale la primera gran actualización de Windows Vista (Service Pack 1).
La distribución de Linux Ubuntu va mejorando su situación, de cara al usuario doméstico, comparándola con el resto de las distribuciones.
Año 2008
Los blogs se afianzan en la Red, sobre todo los tecnológicos. Microsiervos es el blog español más popular. Le sigue muy de cerca ... hmmm ...
España invadida por una flota de coches para fotografiar calles. Los coches 'Google' están haciendo fotos en 360º para su nuevo servicio Google Street View.
Un grupo de ‘hackers’ ha conseguido vulnerar el sistema informático del Colisinador de Hadrones, el LHC , provocando gran preocupación acerca de los sistemas de seguridad de este experimento.
El ataque, que fue denunciado por el británico Daily Telegraph, se les atribuye a los piratas informáticos Greek Security Team -equipo de seguridad griego-.
Google presenta su navegador Google Chrome, con una velocidad de presentación de páginas muy superior a los otros navegadores.
El iPhone, es un teléfono móvil multimedia que permite la conexión a Internet.
Fue diseñado por la marca Apple.
Dispone de una pantalla táctil con un teclado virtual y botones, pero una mínima cantidad de botones accesorios.
Las funciones del iPhone incluyen las de un teléfono con cámara y las de un reproductor de archivos mp3 además de mensajería de texto y buzón de voz.
También ofrece otros servicios como e-mail, navegador Web, y conectividad local Wi-Fi.
El hardware para la primera generación de estos teléfonos era cuatribanda GSM con EDGE, la segunda generación usa UMTS y HSDPA. Apple anunció el iPhone el 9 de enero de 2007.
El anuncio fue precedido por rumores y especulaciones que circularon durante varios meses.
El iPhone fue inicialmente introducido en los Estados Unidos el 29 de junio de 2007 y está en proceso de ser introducido en todo el mundo.
Fue llamado por la revista “Time” el invento del año 2007. El 11 de julio de 2008, el iPhone 3G fue puesto a la venta y soportó una conexión 3G más rápida y un GPS asistido (con ayuda)

martes, 21 de diciembre de 2010

La historia de los ordenadores

     LA HISTORIA DE LOS ORDENADORES.
    1.Del ábaco a los primeros ordenadores.
-El ábaco.
Es el dispositivo del cálculo más antiguo que se conoce. Está formado por un conjunto de hilos con bolas ensartadas en ellos; en el primer hilo se destacarán tantas bolas como unidades queramos representar, en el segundo las decenas y así sucesivamente.


-La primera máquina de calcular. La máquina de Pascal.
En el siglo XVII, se construyeron máquinas que realizaban operaciones aritméticas elementales que funcionaban mediante ruedas dentadas, a semejanza de los mecanismos de relojería.
En 1642, el matemático Blaise Pascal creó su máquina aritmética, la pascalina. El funcionamiento de esta máquina se basaba en el giro de una serie de ruedas dentadas, engranadas de tal manera que cuando una de ellas daba la vuelta hacía avanzar a la siguiente. Las ruedas se hacían girar mediante una manivela, con lo que, para sumar o restar, lo que había que hacer era girar la manivela correspondiente.


-La máquina de Leibnitz.
La máquina de Leibnitz era más avanzada que la de Pascal ya que podía dividir, multiplicar y obtener raíces cuadradas, además de las operaciones elementales.
Leibnitz propuso la idea de una máquina de cálculo basada en el sistema binario de numeración. Pero tanto como la máquina de Pascal como la de Leibnitz se encontraron con un gran freno para su difusión: la revolución industrial aún no había comenzado y sus máquinas era demasiado complejas como para hacerlas a mano.


-La máquina de Babbage
En 1833, Charles Babbage, diseñó una máquina a la que llamó máquina analítica.
Esta máquina era completamente mecánica; estaba formada por engranajes, palancas, levas y otros tipos de mecanismos, y se diseñó para realizar cualquier operación aritmética y enlazar varias operaciones entre sí.
La máquina de Babbage tenía un mecanismo de entrada y salida (que se basaba en el uso de tarjetas perforadas), una memoria, una unidad de control y una unidad aritmético-lógico.
Pero la máquina nunca se llego a terminar.


-Sistema de cómputo automático de Hollerith.
Herman Hollerith, fue contratado como asistente en las oficinas del censo norteamericano, que en aquel momento se encargaba de hacer el censo. La realización del censo de forma manual supuso mucho tiempo, entonces Hollerith desarrollo un sistema de cálculo automático para la realización de los futuros censos. El sistema utilizaba tarjetas perforadas, en las que mediante agujeros se representaba el sexo, la edad, la raza etc. En la máquina, las tarjetas pasaban por un juego de contactos que cerraban un circuito eléctrico, activándose un contador y un mecanismo de selección de tarjetas. Estas se leían a ritmo de 50 a 80 por minuto.
Ante las posibilidades comerciales de su máquina, Hollerith dejó las oficinas del censo para fundar su propia compañía, que mejoró su máquina e inventó otras para facilitar el cómputo de datos a partir de las tarjetas perforadas.
En 1924 Hollerith fusionó su compañía con otras dos para formar la Internacional Bussines Machines hoy mundialmente conocida como IBM.
    2.La primera generación de ordenadores (1939-1958).
-Los primeros prototipos de ordenadores digitales.
El ingeniero alemán Konrad Zuse construyó el primer ordenador electromecánico, binario y programable, que hacía uso de relés eléctricos para automatizar los procesos. Pero nunca llegó a funcionar por la falta de perfeccionamiento en sus elementos mecánicos.
Konrad creó el primer lenguaje de programación y predecesor de los lenguajes modernos de programación algorítmica, el “Plankalkül”.
Entre los años de 1937 y 1942, Jhon Vincent Atanasoff, con Clifford berry, diseñaron y construyeron un prototipo de ordenador , conocido como ABC, compuesto de tubos de vidrio al vacío, relés, condensadores y núcleos magnéticos para la memoria. Este prototipo fue el primer ordenador electrónico y digital, aunque no obtuvo buenos resultados y nunca fue mejorado.


-El Mark I.
El Mark I es la primera computadora construida a gran escala.
La Calculadora Automática de Control Secuencial del Mark I fue la primera máquina capaz de realizar largas operaciones de forma automática. Medía 15m de largo, 2,40 metros de altura y pesaba 5 toneladas.
El Mark I usaba relés electromecánicos para resolver problemas más rápidos que los mecanismos anteriores, pero aun así era más lento que una calculadora de bolsillo actual.







-El ENIAC.
El ENIAC fue construido por John Mauchly y J. Presper Eckert, en 1946. Contaba con 17468 tubos de vidrio al vacío y se empleó por el ejército. Media 2,40 de ancho por 30 metros de largo y pesaba 80 toneladas.
El ENIAC resolvía muchas cuentas en muy poco tiempo, pero su programación era muy costosa y se tenían que cambiar los tubos continuamente, debido a su calentamiento.

-El EDVAC.

El EDVAC fue construido por John Maucly y J. Prespert Eckert, en 1949. Tenía una capacidad de almacenamiento muy alto por lo que le hizo ponerse en primer lugar respecto a los otros equipos. La memoria consistía en líneas de mercurio de tubo de vidrio al vacío, de tal modo que un impulso electrónico podía ir y venir en dos posiciones, para almacenar los ceros y unos.
El EDVAC se puede considerar la primera computadora electrónica digital de la historia, y con esta máquina se empezó a fabricar arquitecturas más complejas.

-El UNIVAC.
Entre los años 1951 y 1958, John Mauchly y J. Presper Eckert construyeron la serie UNIVAC. Con ella se podía procesar problemas alfanuméricos y de datos, los cuales se introducían con tarjetas perforadas. La programación era compleja, pues se realizaba en lenguaje de máquina.

    3.La segunda y la tercera generación.
-La segunda generación (1958-1964).
La segunda generación de ordenadores se caracterizaba por el empleo de transistores en vez de válvulas de vacío. Ambos cumplen las mismas funciones, pero el tamaño de los transistores y la tensión con la que funcionan son considerables menores.

-Los primeros sistemas de almacenamiento.
Los primeros discos extraíbles aparecieron en 1960, se convirtieron en un estándar de la industria de la informática. Gracias a ello se promovió la creación de lenguajes de programación y de muy diversas aplicaciones. Su tamaño no superaba los 2 Megabytes.

-Los lenguajes de programación.
La revolución de los ordenadores provocó un desarrollo en el software, con esto aparecieron versiones más avanzadas de lenguajes de programación como FORTRAN y COBOL.
ALGOL apareció en 1960, fue un lenguaje muy teórico, se inspiró en la idea de que era necesario disponer de un programa general que no estuviera unido a una aplicación determinada. Pero el llevó al éxito didáctico y al fracaso comercial, ya que se estudió mucho.
John Kemeny y Thomas Kurtz desarrollaron la primera versión del popular lenguaje BASIC, que permitió hacer más fácil la programación de los ordenadores.
A finales de la segunda generación apareció el PL/1, se trataba de un lenguaje universal, pero no tuvo la difusión esperada. 




-La tercera generación (1965-1971)
Los rasgos más característicos de esta generación son el invento del circuito integrado y el gran desarrollo del software, que cada vez era más sencillo y se asemejaba al lenguaje oral.

-La popularización de la serie 360 de IBM.
En 1964 se presenta la serie IBM 360. Esta serie y la 370 (su sucesora) dominaron el mercado mundial y permitieron que el público se familiarizara con los ordenadores. Estos ordenadores no fueron los únicos que se fabricaron en esta generación pero si los que tuvieron más auge en el mercado.
Los IBM 360 estaban basados en circuitos integrados, la alimentación de la información se llevaba a cabo por medio de tarjetas perforadas, previamente tabuladas y su almacenamiento se hacía en cintas magnéticas. Su sistema operativo simplemente se llama OS y los lenguajes que manejaron fueron el FORTRAN, ALGOL y COBOL.




-Sistema binario de representación de los caracteres.
Hasta la aparición de la serie IBM 360, los ordenadores usaban paquetes de seis cifras lo cual hacia que 64 fueran el máximo de caracteres que permitían utilizar.
Este número de caracteres no era suficiente, por lo que IBM creó el código EBCDIC, este código usaba ocho cifras en vez de seis, por lo que el número de caracteres pasaba a ser 256.
EBCDIC anticipaba la aparición del código ASCII, que utilizaba siete cifras para representar los caracteres,y que Estados Unidos estableció como estándar en las transferencias de información.



                         4.La cuarta generación (1971-1981)

La cuarta generación se caracteriza por la aparición del microprocesador, que permite concentrar todos los circuitos básicos en un solo circuito integrado.

-El microprocesador Intel 4004
En 1971 apareció el Intel 4004, un microprocesador que constituía la continuación lógica del proceso de integración y miniaturización de los diferentes componentes necesarios en un equipo.
El ordenador Intel 4004 podía ejecutar 60000 operaciones de dos cifras binarias en un segundo y manipular alrededor de 4K de información.

-El microprocesador 8080 y el ordenador Altair.
La verdadera industria de la informática empezó en 1974 cuando Intel Corporatiom presentó su CPU compuesta por un microchip de circuito integrado denominada 8080.
El microprocesador 8080 fue le cerebro del primer ordenador personal Altair 8800 que provocó un gran interés en hogares y pequeños negocios.
El primer modelo de Altair no tenía ni teclado ni monitor, y se programa mediante interruptores de palanca.
Los ordenadores posteriores tenían la posibilidad de añadirles memoria extra, incorporar teclado o programar el ordenador utilizando el lenguaje BASIC.



-Discos duros y disquetes.
Los discos duros Winchester: fueron introducidos en 1973, su capacidad era de 30 Mb y su tiempo de acceso de 30 mili segundos.
Discos flexibles o disquetes: se crearon para el intercambio de información o para conservar y almacenar programas, para ser difundidos y utilizados en ellos. En 1976 aparecieron los discos de 5 ¼ pulgadas y de 110 Kb de capacidad.



-Apple II.

Desarrollado en 1977 por Steve Jobs y Steve Wosniak, puede considerarse el primer ordenador personal empleado en los negocios. Incluía un teclado, monitor gráfico, ocho ranuras de expansión y el lenguaje BASIC integrado (precio: 1300$)
El microprocesador era el Motorola 6502 y la información se almacenaba en casetes.


-IBM PC y MS-DOS.

Basado en el microprocesador Intel 8088, venía equipado con una RAM de 64 Kb y una unidad de disquete flexible de 51/4 pulgadas. Utilizaba el sistema operativo PC DOS.
Posteriormente aparecieron otros ordenadores similares y el sistema operativo PC-DOS fue distribuido por Microsoft a otros fabricantes, con el nombre de MS-DOS.



        5.La informática desde 1981


-La popularización del PC.
A partir de 1991 los avances en informática se producen en forma vertiginosa, todos ellos enfocados al aumento de la capacidad de los equipos y de la velocidad de proceso, así como a la disminución de su tamaño.
La miniaturización y el abaratamiento de los costes hicieron posible el desarrollo y comercialización masivos del ordenador personal.

-El interfaz gráfico y el ratón.
Apple en 1984 introduzco el ordenador Macintosh, en el que la incorporación del ratón y un entorno gráfico eran elementos indispensables para el uso del equipo.
En 1985, Microsoft presenta la primera versión de Windows. Desde entonces, hasta la actualidad, el sistema operativo MacOS de Macintosh y el sistema operativo Windows de Microsoft son los más utilizados en el mundo de los ordenadores personales.

-Multimedia e hipermedia.
Las herramientas multimedia para ordenadores personales permiten combinar audio y vídeo con los textos. Con los hipermedia los usuarios pueden explorar diversas trayectorias por las fuentes de información. La combinación de ambas tecnologías multimedia e hipermedia permite transformar la manera en la que se percibe la información y se trabaja con ella.

-Evolución del hardware.
EL hardware a mejorado en:
Velocidad: El Mark I, estaba basado en válvulas de vacío. Los ordenadores de la época de los noventa, eran un millón de veces más rápidos que el Mark I.
Tamaño: Los componentes de un ordenador se almacenaban en unos pequeños chips, las únicas partes que ocupan un espacio considerable son los periféricos.
Eficiencia: Antes los ordenadores consumían mucha electricidad, ahora consumen tanta como un televisor y los portátiles aún menos.
Capacidad: Los dispositivos de almacenamiento óptico, magnético y por semiconductores casi han eliminado las restricciones de almacenamiento en la mayoría de los trabajos. Hasta las aplicaciones de sonidos gráficos y vídeo, que requieren gran memoria, se pueden manejar en muchos ordenadores. Ahora todos los ordenadores disponen de DVD y regrabadora de CD.
Costo: Los precios de los ordenadores se mantienen, en comparación con los de hace varios años.


-Ordenadores portátiles, Tablet PC y PDA.
Ordenador portátil: Es un ordenador capaz de hacer casi todo lo que un ordenador de escritorio, pero tiene ventajas como que su peso es muy pequeño y su autonomía de la red eléctrica. Además el teclado, la pantalla y el dispositivo que sustituye al ratón están integrados en la máquina.
Tablet PC: Es un ordenador a medio camino entre portátil y una PDA, en el que se introducen los datos a través de una pantalla táctil, con lo que no se necesitan ni ratón ni teclado.

PDA: Es un ordenador de reducido tamaño y escaso peso. Inicialmente se fabricó para que sirviera de agenda electrónica, pero se le han añadido otras capacidades, como crear documentos, ver películas, acceder a internet, etc.

                             



















miércoles, 15 de diciembre de 2010

Cartel publicitario (Draw)

Imágenes utilizadas:



Resultado final:

miércoles, 1 de diciembre de 2010

lunes, 22 de noviembre de 2010

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Capas.




 ·Capas: las capas son como hojas transparentes que se van superponiendo unas encima de las otras. El conjunto de todas ellas da como resultado la imagen final.
Las capas permiten manipular de forma independiente elementos de la composición sin afectar al resto.
Cuando se abre una imagen, esta tiene una sola capa, denominada Fondo; a partir de ese momento, irán apareciendo más capas en la imagen, bien porque las cree el propio usuario, bien porque lo haga el programa automáticamente.

·Autor: Lara González, año: 2010

martes, 9 de noviembre de 2010

Tono, saturación y color


·Tono, saturación y color: corrige las imágenes que presenta exceso o falta de color, así como los tintes de colores que no son correctos. Se puede utilizar para cambiar los colores creando imágenes muy llamativas.

·Autor: Lara González, año: 2010

Niveles de color.


·Niveles de color: la información se muestra a través de un histograma. Se puede regular la luminosidad y la gama de la imagen, en general, o para cada uno de los canales que la forman. Es ideal para corregir imágenes muy oscuras o muy claras.

·Comentario: he escurecido mucho la parte de abajo de la foto, para que llame la atención el cielo

·Autor: Lara González, año: 2010

Filtros.


·Filtros: los filtros son una potente herramienta para la creación de efectos especiales. Permiten enfocar imágenes, reducir el ruido, imitar efectos pictóricos.
Con la combinación de filtros y herramientas de retoque se obtienes posibilidades infinitas de transformación.

·Comentario: con esta herramienta he dado a la imagen un filtro que parece que la haya sacado de un cómic.

·Autor: Lara González, año: 2010